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blender・Unityで困ったこと

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blender:アバターを斜めから
見ると​ガビガビになる

解決方法:

赤で囲った「ビュー」→「範囲の開始」が小さくなり過ぎているので数値を0.01くらいにする

​blender:面の色がガタガタ

解決方法:

1.左画像の赤枠の「オーバーレイを表示」→「面の向き」にチェックを入れる

2.「編集モード」に切り替えて、頂点を全選択し、「メッシュ」→「ノーマル」→「面の向きを外側に揃える」で全部青くする

Unity:ボーンが反映されない

解決方法:

1.入れた「①FBXファイル」をクリック、右側に表示されたInspector内の「②Rig」のAnimationTypeで「③Humanoid」を選択し、「④Apply」で反映。

2.「⑤Configure...」を押すと右の画面に変わるので、対応するボーンを設定。「⑥Pose」を押すと選択肢が出るので「Enforce T-Pose」を選択し、すぐ右下の「Apply」で反映。

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